Бывшие однокурсники собрались в уютном загородном шале, чтобы на день забыть о повседневных заботах и окунуться в атмосферу студенческой беззаботности. Современный дом предлагал все для комфортного отдыха, а умная колонка Алёна с готовностью помогала создавать настроение — включала музыку, управляла светом и даже знала забавные истории из прошлого каждого гостя. Но вскоре безобидные развлечения сменились более мрачным предложением: Алёна неожиданно предложила сыграть в детективную игру, напомнившую всем о недавней трагедии.
Устройство загадочно сообщило, что готова провести игру "Найди убийцу", основанную на реальных событиях гибели их лучшей подруги. Алёна утверждала, что знает все скрытые детали того рокового вечера и готова раскрыть тайны, которые друзья хранили друг от друга. Что это — бездушная программа, следующая алгоритму, или нечто большее? Компания замерла в нерешительности, понимая, что эта игра может навсегда изменить их дружбу.